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수시채용

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수시채용 신입공채 인턴/전문연구요원 인재DB등록

수시채용

수시채용 젊음과 패와 열정이 가득한 곳! 세계 최대의 게임 전문 기업 엔씨소프트와 함께 꿈을 이루어나갈 분들을 찾습니다.

제목 Team Bloodlust 배경 원화 모집
모집기간 2013.02.27 ~ 2013.03.15
  • 직무
  • Concept Art

  • 업무내용
  • 1. 업무내용

      - 게임기획과 아트디렉터가 제시한 아트컨셉을 이해 하고 분석하여,  수준높은 컨셉아트를 개발하고,
        타부서의 아티스트가 게임소스를 제작 할 수 있도록 제작원화를 개발, 지원한다.


    2. 주요업무내용

      a. PreProduction Concept Art
         - 신규 게임 제작시, 디렉터와 게임 기획에 대해 이해하고 분석, R&D 과정을 거치며, 
           다양한 컨셉 제시를 통해 게임 컨셉에 가장 알맞고, 효과적인 컨셉 아트를 제시한다.
         - 주로 Lead Artist 이상급에서 개발 하며, 게임의 특성에 따라 PC, Environment, 
           Mechnical 베이스의 컨셉아티스트들이 진행 할 수 있다.
         - 이후 해당 게임의 캐릭터 컨셉에 대한 설계, 메뉴얼화를 통해 프러덕션 아트 진행이 가능케 한다.

      b. Production Concept Art - Character(PC) Concept Art
         - 아트 컨셉 방향에 대해 통일성 유지와 효과적인 퀄리티 업그레이드를 통해 
            수준높은 캐릭터 컨셉 원화를 생산한다.
         - 타부서 아티스트들이 캐릭터 리소스를 효과적으로 양산 시키기 위해, 관련 제작 원화를 개발한다.

      c. Production Concept Art - Environment Concept Art
         - 아트 컨셉 방향에 대해 통일성 유지와 효과적인 퀄리티 업그레이드를 통해 수준높은 
            배경 컨셉 원화를 생산한다.
         - 타부서 아티스트들이 캐릭터 리소스를 효과적으로 양산 시키기 위해, 
           관련 배경 제작 원화를 개발한다.

      d. Production Concept Art - Creature Concept Art
         - 아트 컨셉 방향에 대해 통일성 유지와 효과적인 퀄리티 업그레이드를 통해 
            수준높은 Creature 컨셉 원화를 생산한다.
         - 타부서 아티스트들이 Creature 리소스를 효과적으로 양산 시키기 위해, 
           관련 제작 원화를 개발한다.

      e. Production Concept Art - Item Concept Art
         - 아트 컨셉에 맞게 게임내의 아이템류(Weapon, Accessory, etc) 에 대한 
            컨셉 원화를 제작하고, 타부서 아티스트들이 관련 리소스를 효과적으로 양산 시키기 위해,
           제작 원화를 개발, 지원한다.

      f. Production Concept Art - Costume Concept Art
         - 아트 컨셉과 캐릭터 컨셉에 맞게 캐릭터의 의상(Costume)에 관한 컨셉 원화를 제작하고, 
           타부서 아티스트들이 관련 리소스를 효과적으로 양산 시키기 위해, 제작 원화를 개발, 지원한다.

      g. Production Concept Art - Vehicle(Mechanic) Concept Art
         - 아트 컨셉에 맞게 게임내의 Vehicle(탈것) 및 Mechanical Character 에 대한 
            컨셉 원화를 제작하고, 타부서 아티스트들이 관련 리소스를 효과적으로 양산 시키기 위해, 
           제작 원화를 개발, 지원한다.

      h. 2D Illustration
         - 프로모션을 위해, 게임의 그래픽 컨셉을 효과적으로 보여 줄 수 있는 상품성있고 
            수준높은 퀄리티의 2D 일러스트를 개발한다.
         - 주로 프로페셔널 이상급의 아티스트가 개발 하며, 게임의 특성에 따라 PC, Environment,
           Mechnical 컨셉아티스트들이 진행한다.


  • 경력기간
  • 상기 업무에 대한 경력: 5년 ~ 10년

  • 학력
  • 무관

  • 제출서류
  • 이력서, 포트폴리오, 자기소개서

  • 지원방식
  • Homepage

  • 도움말
  • ㆍ채용절차: 서류전형 - NC TEST - 실무면접 - HR면접 - 채용검진 
    ㆍ해외여행 결격사유 없는 자 
    ㆍ채용규정에 어긋나지 않는자
    ㆍ보훈대상자 및 장애인 우대
    ㆍ채용시 조기마감 될 수 있습니다.

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