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수시채용

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수시채용 인턴/전문연구요원 인재DB등록

수시채용

수시채용 젊음과 패와 열정이 가득한 곳! 세계 최대의 게임 전문 기업 엔씨소프트와 함께 꿈을 이루어나갈 분들을 찾습니다.

제목 [시네마틱] Rigger 채용
모집기간 2018.01.11 ~ 2018.01.21
  • 직무
  • Animator

  • 업무내용
  • 1. 업무내용
      프로젝트의 성격과 방향성에 맞는 애니메이션 리소스를 제작 함으로써 보다 완성도 있는 게임의 퀄리티를 창출해 낸다.


    2. 주요업무내용

      a : 키 애니메이션 작업
         - 게임 제작에 필요한 캐릭터/몬스터/환경 오브젝트 등의 애니메이션 리소스를 컨셉과 개발 환경에 맞게 제작 한다.
           새로운 트렌드 및 컨셉을 연구하여 애니메이션의 비쥬얼적 방향을 결정하고 기준이 되는 퀄리티를 제시한다.

      b : 리소스 셋팅 / 관리
         - 게임에 필요한 리소스/오브젝트 들을 작업 방향에 맞게 효율적으로 애니메이팅 할 수 있도록 rigging 및 skinning 한다.
           게임에 사용될 수 있는 최종 형태의 리소스들에 필요한 property를 설정하고 관리 한다.

      c : 테크니컬 관련 업무 / R&D
         - 개발 환경 및 엔진 특성에 맞는 리소스 제작 과 관리의 방법을 제시하고 필요한 사안/문제에 대해 R&D를 진행 한다.

      d : 페이셜 애니메이션
         - 캐릭터 및 크리쳐들의 얼굴에 감정표현을 위한 셋팅을 하고 애니메이팅하며 이와 관련된 업무를 효율적으로 처리하기 위한 방법을 제시한다.

      e : 영상 연출 / 제작
         - 게임에 포함되는 컷씬 및 인게임 무비 등의 영상의 제작을 담당한다.

      f : 효율적인 업무 프로세스 / 인력 관리
         - 게임에 필요한 리소스 제작을 위한 업무를 구분하고 이를 위해 효율적인 프로세스 를 구성 / 인력을 배치 하고 관리 한다. 


  • 경력기간
  • 상기 업무에 대한 경력: 5년 ~

  • 학력
  • 무관

  • 상세자격
  • 1. 필요 지식/기술 - Tool & Technique
       - MAYA, 3DSMAX

    2. 해당직무 입사자 필요 조건
       -협업자와의 소통에 능하신 분
       -실사 및 캐주얼 등 장르에 상관없이 다양한 캐릭터 리깅이 능숙하신 분
       -드로잉 가능자 우대 
       -언리얼4, 유니티 경험자 우대

  • 제출서류
  • - 엔씨소프트 홈페이지 온라인 입사지원서
    - 포트폴리오
    - 자기소개서

  • 지원방식
  • 엔씨소프트 홈페이지 온라인 입사지원

  • 도움말

  • ㆍ채용절차: 서류전형 - 실무1차면접 - NC TEST - 실무2차면접 - (필요시)HR면접 - 처우협의 - 입사  
    ㆍ전형 결과에 따라 계약직 채용이 검토될 수 있습니다.
    ㆍ해외여행 결격사유 없는 자 
    ㆍ채용 규정에 어긋나지 않는 자
    ㆍ보훈 대상자 및 장애인 우대
    ㆍ채용 시 조기마감 될 수 있습니다.
    ㆍ채용 과정에서 오프라인으로 제출한 서류가 있을 경우, 해당 공고의 채용여부가 확정된 이후 14일 이내에 반환을 요청할 수 있습니다. 

    반환 희망 시 엔씨소프트 홈페이지 채용문의 Q&A 메뉴를 통해 반환을 청구해 주시기 바라며, 접수 후 14일 내 요청 서류를 등기우편으로 발송해 드립니다.
    오프라인으로 제출한 서류는 당사자가 반환을 청구하지 않을 경우 14일까지 보관된 후 파기됩니다.
    단, 홈페이지 또는 전자우편을 통해 제출한 일체의 서류, 당사의 요청이 없음에도 자발적으로 제출한 서류는 반환 청구 대상에 포함되지 않으며 
    엔씨소프트 개인정보처리방침에 따라서 2년간 보관된 후 파기됩니다.
                                            

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